랜덤 아이템 스폰 & 인벤토리 습득랜덤 아이템 스폰(1) : 임의의 시간이 지난 후 아이템 생성 간단한 방식으로, 코루틴의 WaitForSeconds를써서 일정 시간이 지나고 아이템이 생성되게 할 수 있다.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ItemSpawner : MonoBehaviour{ public GameObject itemPrefab; public float minSpawnTime; public float maxSpawnTime; // Start is called before the first frame update void Start() ..