Collider Collider 2D에서는 더 많은 기본 Collider의 종류가 있다. (지금 당장은 쓰지 않으니 혼자 만져볼것)보통 나무가 있다고 하면 그 나무를 하나하나 Collider를 잡기보다, 큰 Cube 모양으로 잡는다.Collider layer충돌에서, 특정 객체가 충돌이 안되게 하려면 Layer 처리를 하면 된다. *나중에 디펜스 게임류를 만들게 된다면, 터렛같은걸 만들때는 콜라이더로 하진 않음, Raycaste 기능을 사용*보통 A는 되고 B는 안된다(충돌) 같은건 보통 Layer로 처리함, 유령 같은걸 만들 때에도 Layer 처리로 보였다 안보였다 만들게 할 수 있음(투명도를 써도 가능)Collider properties Dynamic Friction : 움직이는 대상 마찰력, 일..