
지금은 코드를 치는 작업에 주로 몰두 하고 있으나, 중간 중간 이해가 잘 가지 않는 부분들이 불쑥불쑥 튀어나오곤 한다.스레드라든지 ( 유니티는 싱글 스레드라 압박이 덜하긴 하다 ) , 성능상의 문제라든지 ( 어디까지가 허용 범위이고, 어느 행동이 성능을 많이 잡아먹고 , 어느것은 또 괜찮은 것인지 ) , 멀티플레이 게임을 만들기 위한 네트워크는 어떻게 동작하는 것인지도 궁금하다, 결국 1과 0의 전기신호만 주고받는 것일텐데, 주소는 어떻게 인식하고 '무선 인터넷'은 어떤 원리인 것인가 ? 우리는 어떻게 이 네모난 고철 덩어리로 전 세계 사람들과 '거의 동시에' 정보를 주고받을 수 있는 것인가 ?이런 근본적인 의문이 튀어나오는 것은 어찌 보면 당연한 일이다. 그래서 , 조금이나마 이해해보고자 교보문고에..