오늘은 새로운 2D로 프로젝트를 만들 것이다. 오늘의 목표1. 화살에 충격을 가해 발사하기2. 화살 리스폰 기능 추가하기3. 대기, 발사 애니메이션 추가하기4. 화살 궤적 표시하기 01. 화살에 충격을 가해 발사하기 3D에서 한 번 끝냈던 작업이기에, 조금은 쉬울줄 알았다.생각보다 오래걸렸다. public Camera Maincam; public Vector2 startPos; public Vector2 endPos; public float maxDistance; private Rigidbody2D rb; public float power; [SerializeField] private LineRenderer line; private bool isDraggi..