Skill 만들기스킬 버튼 만들기 & 스킬 실행하기 우선 스킬 버튼을 UI상에서 추가하고, 앵커를 맞춰 배치해준다. *앵커의 위치를 맞춰주면, 해상도가 바뀌어도 최대한 잡아둔 위치 주변에 머무른다. (앵커로부터의 거리이기 때문에) 버튼에 스크립트를 달아준다.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.UI;public class CButton : MonoBehaviour{ [SerializeField]private Button button; void Awake() { button = GetCompone..