Animation 개요유니티에서는 Animator로 애니메이션 클립들을 관리하고, 상태를 마꿀 수 있다. *애니메이션 클립 : 하나의 연속된 동작으로 나오는 것들 더 정확히 말하자면, 캐릭터, 오브젝트 등의 움직임을 정의한 파일 동작과 키프레임을 설정하여 만들 수 있음 애니메이션 레이어 : 여러개의 동작을 동시에 할 수 있게 해주는 기능, 기본값은 -1 Animator 컴포넌트 관련 함수들 1. animator.Play(string stateName, int layer = -1, float, noramlizedTime = 0)특정 상태의 애니메이션을 시작함stateName : 재생할 애니메이션의..