UI Button버튼을 생성하면 자동적으로 Text도 자동적으로 생성됨, 2D 애니메이션stiripes : Unity 프로젝트의 Asset 타입 중 하나, 2D 그래픽 오브젝트stirpes로 애니메이션을 만들고 싶다면, 여러 stripes를 순서대로 드래그해 scene 상에 붙여넣으면 됨아래와 같은 방식으로 표현됨. 카메라 카메라의 ProjectionPerspective : 3D 화면상의 공간감, 원근감을표현 Orthographic: 원근법 적용 x, z축 상 거리에 상관없이 크기가 일정 카메라는 기본적으로 음수값을 바라보기 때문에, 적절한 음수값 (보통 -10)을 넣어주어야 물체들을 카메라 안에 담을 수 있다. Order in Layer: 낮은 숫자가 먼저 렌더링되고 숫자가 커질수록 늦게 렌더링됨..