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[멋쟁이사자처럼 부트캠프 TIL회고] Unity 게임 개발 3기 3일차

Scene view 1. 렌더링 방식 선택2. 2D 3D 전환3. 자연광 ON, OFF4. 토글 오디오 ON, OFF5. 주변 환경6. 숨기기 기능7 . 카메라 세팅  snap 기능 : 값을 딱 떨어지게 변경하는 기능기본 : Ctrl 정점 스냅(vertax snap) : v // 점 기준 스냅표면 스냅(Surface snap) : shift + ctrl // 표면을 붙여줌참조 : Scene 도구 - 그리드와 스냅 (Grid and Snap)* Plane의 아랫면은 보이지 않음, 왜 ? 성능을 위해 // cube 안쪽 등등도.. ** polygon(면)이 많을수록 퀄리티는 올라가지만 성능 부하는 커짐 Game viewstats 누르면 나오는 설명들. * Play button 단축키 : Ctrl + P Hi..

TIL 2024.11.21

[멋쟁이사자처럼 부트캠프 TIL회고] Unity 게임 개발 3기 2일차

유니티 창에 표시되는 것들의 역할도구 박스(tool bar) :씬 화면 왼쪽 위에 있으며 순서대로 q,w,e,r,t 로 작동함Q(손바닥) : 잡고 화면을 이리 저리 움직일 수 있음W(방향)    : 물체(object) 를 잡고 움직임E(회전)     : 물체를 잡고 회전시킴R(크기)     : 물체의 크기를 변경 가능 각각 W, E, R 을 눌렀을 때의 변화, 색(빨강: X축, 초록:Y축, 파랑:Z축)을 잡을 수도 있고, 면이나 물체 빈 공간을 잡아도 된다.*씬에서는 우클릭 후 WASD로 이동 가능(Shift시 가속, 가속 속도 변경은 우클릭+휠)** Hierarchy에서 object 선택 후 f 누르면 그 시야로 이동, 한 번 더 누르면 확대/축소 원근법 O원근법 XScene Gizmo(씬 나침반)wo..

TIL 2024.11.20