테트리스 구현하기 어제에 이어서 테트리스를 구현해보았다.지금까지 했던 코드들 중 가장 긴 코드가 될 것 같다.천천히 해석하면서 다시 볼 것이다.using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using AYellowpaper.SerializedCollections; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; using Random = UnityEngine.Random; public enum TetrominoType : byte { None, I, O, ..