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2026/03/12 1

동기와 비동기

목차 0. 문제 상황public void StartNextNode(){ if (currentNode == null) return; if (currentNode is EncounterLineNode || currentNode is CutSceneNode) { if (currentNode is CutSceneNode) cutSceneUIController.Close(); MoveToNextNode(currentNode.GetNextNode()); } else { DOVirtual.DelayedCall(0.01f, () => { MoveToNextNode(currentNode.GetNextNode..

개념공부 2026.03.12
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