오늘 배운 것1. 필요한 개념 간단 복습2. PopUpPanel (재활용 가능한)3. TicTacToe 계획 개념 간단 복습 재미있는 게임을 최적화 하는 것은 최적화 된 게임을 재미있게 만드는 것보다 쉽다. 즉 , 일단 여러개의 게임을 만들어보자 ! 1. 구조체와 클래스 구조체값 타입, 스택(Stack) 메모리에 저장, 객체 복사할 때 값이 복사 (깊은 복사)상속 불가능주로 초기화 후 변경이 없는 데이터 집합을 표현할 때 사용클래스참조 타입, 힙(Heap) 메모리에 저장, 객체 복사할 때 참조가 복사 (얕은 복사)상속 가능주로 초기화 후 변경이 있는 데이터 집합을 표현할 때 사용2. 재귀 함수함수가 자기 자신을 호출하는 프로그래밍 기법큰 문제를 동일한 형태의 작은 문제로 나누어 해결하는 방법복잡한 문..